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vendredi 24 juillet 2020

[Les jeux vidéos au cinéma] Dragon Quest



C'est en 1986 que sort le premier Dragon Quest (ou Dragon Warrior) sur NES. RPG de qualité, il luttera bien vite contre la saga Final Fantasy. proposant comme lui un univers commun, mais des histoires diverses, il se décline en 11 épisodes principaux et une vingtaine de dérivé. Différents mangas et animés ont également vu le jour !






Dragon Quest : Your Story (de Takeshi Yamazaki)

Dans ce film, qui me semblait à premiére vue bien laid... et qui s'est au final avéré assez joli, on va suivre Luca, qui veut allez sauver sa mére. Créatures étranges issues de la saga, monde magique, combat, humour, tout est réunit pour rendre hommage au jeu tout en offrant un divertissement de qualité. Ainsi, les personnages sont intéressants, les premiéres minutes en 8 bits, sont un hommage direct au jeu, ainsi que les textes qui défilent, et même les non connaisseurs pourront prendre du plaisir devant ce film tout à fait réussit. Et honnêtement, je n'en attendais pas tant !

Note du film : 7/10

Note de l'adaptation : 5/6

jeudi 23 juillet 2020

[Les jeux vidéos au cinéma] Ninokuni



Sorti en 2010 sur DS, Ninokuni fut ensuite porté sur PS4. Et si le jeu a fait parler, c'est parcequ'il est développé par Level 5, un studios qui s'y connait en RPG et univers originaux, et que les cinématiques étaient réalisés par Ghibli ! En plus de ça, le jeu était vendu avec un grimoire recelant des informations pour avancer dans le jeu. Et si le jeu était trés beau, tout comme ses cinématiques, j'ai toujours regretté ses pics de diffcultés, une habitude du studios. La suite, sorti en 2018 sur PS4, aura les mêmes défauts. Dommage pour ce titre à l'univers magique, plein de créatures bien foutus ! 


Ninokuni (de Yoshiyuki Momose... 2019)

Reprenant le principe des interactions entre 2 mondes, un réaliste et un magique, le film développe une histoire aussi dramatique qu'elle peut-être belle. Et si elle se paye quelques longueurs et ne propose rien de bien fou en terme d'animation (à la limite, il aurait été sympa de le confier directement à Ghibli), cette adaptation est fidéle au jeu et s'avére être un film d'animation de qualité, qui mérite tout à fait qu'on le visionne, qu'on soit fan du jeu ou pas d'ailleurs. Car il posséde suffisamment d'explications pour qu'il ne soit pas nécessaire d'en passer par les oeuvres vidéoludiques !

Note du film : 7/10

Note de l'adaptation : 5/6


mardi 21 juillet 2020

[Les jeux vidéo au cinéma] Détective Pikachu



Sans faire le tour de la saga Pokemon (qui a, techniquement, une bonne dizaine de film au cinéma), revenu sur le cas Détective Pikachu. Mettant en scéne le petit pokémon electrique, il s'agit d'un jeu d'enquête, aussi étonnant que cela puisse paraître. Correctement accueilli, le jeu ne reste cependant pas dans les mémoires. C'est pourtant lui qui est adapté en version live...



Pokémon Détective Pikachu (de Rob Letterman... 2019)

Reprenant le principe d'une enquête dans l'univers Pokemon, le film fait parler l'ami Pikachu et s’avère être un divertissement des plus sympathique. Adaptant le principe plutôt que le jeu, il ne s'en sort pas trop mal donc, en profitant de l'énergie de Ryan Reynolds au doublage, et d'une animation trés sympa. Avec de l'action, de l'humour, et même si, à l'occasion, il se doit de s'éloigner du jeu, voici un film qui mérite le coup d'oeil et une adaptation que l'on pourrait presque rapprocher d'un Sonic. En gros, si ils veulent faire une suite, je n'aurais rien contre, sans pour autant considérer ce film comme un chef d'oeuvre !

Note du film : 6/10

Note de l'adaptation : 3/6






samedi 18 juillet 2020

[Résumé] Les articles de la semaine

Je suis toujours en congé, et en plus je reçois des Box. Comment voulez vous que je fasse des articles court ? Cliquez sur les affiches !

- Les films :


En 2001, Yamakasi sort. Et je fais tout pour le voir. Et j'adore. En 2020, j'ai pris 19 ans. Et je le revois...


Le troisiéme film de Tobe Hooper est un étonnant mélange, au nom français bien merdique, mais qui fonctionne assez bien.


On en revient à cette fameuse question : Comment certains casting 27 étoiles finissent dans ce genre de films ?


Dans la catégorie des jeux vidéos au cinéma, voici Angry Birds et ses 2 films !


Ce film mi-voyage dans le temps, mi-drame paternel atteint-il son but ? A vous de le voir !


Le Ozon de cette année n'est pas son meilleur. Mais difficile de passer à côté. De toute façon, un Ozon moyen est déjà un bon film, donc un bon Ozon, imaginez !


Adaptation d'un livre phénoméne dans son pays, voici un film d'animation qui n'est pas destiné au plus jeune public. Il faudra qu'il ait un minimum de recul !


Un petit film, drame à l'ambiance musicale, qui vaut le coup qu'on s'y attarde à l'occasion.


L'Emanuelle avec un seul "m" va rencontrer des Cannibales ! Oui oui !


Je vois enfin ce film de 2010. Et j'ai apprécié le moment passé et l'efficacité habituelle de Paul Greengrass !


La suite du Secret des Valdemar, qui n'en atteint malheureusement pas le niveau...


Petit film de voyage dans le temps sympatoche, et une romance agréable.


Une nouvelle adaptation de Doom. Un nouveau mauvais moment à passer !


- Les livres :


Un condensé de tout ce que vous pouvez imaginer en terme de série B pour un pur moment de plaisir !


Petite déception pour moi que ce Silmarillion. Je vous laisse voir pourquoi...


Le dernier tome d'une série de Fantasy qui fait partie des grande. Et un final de qualité !



- Les jeux vidéos :


Pour commencer la semaine, un jeu répétitif et sans ampleur. Pourtant la jaquette laissait espérer...


Concept intéressant mais mise en oeuvre catastrophique pour ce jeu !


Un monster-hunter like. Ce n'est pas si courant, mais vaut-il le coup ?


Bon, ce DLC tant attendu est sorti. Améliore t'il l'expérience de jeu ?


Alors ce SF 5 tant attendu ? Bon, ça fais 4 ans qu'il est sorti mais voici mon avis !


Le retour de Pong se fait sous la forme d'un RPG généré de maniére aléatoire. Improbable ? Oui mais...



Les séries :


Série Marvel annulée aprés le rachat par Disney, est-ce que c'est vraiment dommage ?


En plein Pandémie Covid, il est intéressant de découvrir cette série documentaire !

- Autres :


La My Book Box de Juillet 2020. A découvrir en cliquant ci dessus !





[Les jeux vidéos au cinéma] Doom Annihilation



Dwayne Johnson avait animé un premier film Doom pas génial du tout. Un second débarque n 2019 contre toute attente. Et... euh... nan mais adapté Doom, je vois mal comment ce serait possible en fait...

Alors qu'un systéme de téléportation est testé pour aller de la lune vers la Terre ça se passe mal et rapidement, l'enfer se déchaîne...

Bon, dans les faits c'est l'ennui qui se déchaîne. Doom, à la base, c'est une saga de Fast-FPS. Ce qui compte, c'est que le joueur soit constamment assailli par des démons, que ça tire dans tous les sens, qu'ils doivent agir vite et bien en profitant de l'environnement créé par les développeurs. Doom Eternal, sorti en 2019, était grandiose dans le genre. Tout le monde se moquer de l'histoire, le Doom Guy (le personnage principal) lui même ! Alors en faire un film, lent, et en essayant vaguement de créer un scénario, et cette fois avec un casting de relatifs inconnus, c'était osé.


Le résultat est fatalement à côté de la plaque et l'arrivée des démons, s'ils tentent de respecter le design, montre surtout des costumes moches. Et quand en plus ils se mettent à faire des acrobaties, autant se cacher. On dirait un DTV tout nul, au scénario sans intérêt et aux acteurs tout sauf charismatiques... Un raté, le deuxiéme au cinéma pour la franchise, les films semblant vouloir ressembler au "pas-top" Doom 3...


Réalisé par : Tony Giglio

Scénario : Tony Giglio

Compositeur : Frederik Wiedmann

Casting : Amy Manson, Dominic Mafham, Louis Mandylor, Luke Allen-Gale...

Sortie : 30 Octobre 2019

Durée : 1H37

Autre affiche :



vendredi 17 juillet 2020

[Test PS4] Pong Quest



S'il y a bien un jeu qu'on ne pensait pas revoir dans une éniéme version, c'est bien Pong. Pourtant, il revient, et c'est presque un succés !

Presque parceque le jeu se loupe un peu à la fin. Mais avant ça, qu'es-ce que c'était ? Eh bien, dans ce jeu, on prend le contrôle d'une raquette qui va devoir traverser des donjons pour récupérer des orbes. les donjons sont générés de maniére aléatoire. On traverse donc des salles dans laquelle se trouve des ennemis, dans le but de trouver la sortie, ou la clef de la porte menant au boss.


Les affrontements se déroule à la maniére de Pong. Chaque adversaire, et nous aussi, ont un nombre de point de vie qu'on fera baisser en marquant des points, ou à chaque fois qu'il renvoie une balle. Et on dispose d'un grand nombre de type de balles (potion, rebondissante, enflammé etc...) qui vont rendre les affrontements plus compliqué. Et donc tout fonctionne jusqu'au dernier donjon. Et non pas parcequ'il est dur, mais bien parceque chaque section semble interminable tellement les combats s’enchaînent. Et trés vite, on se lasse en ayant la sensation de ne jamais pouvoir les finir. Dommage, pour le reste, c'était trés bien vu !



jeudi 16 juillet 2020

[Test PS4] Street Fighter 5



Chaque nouveau Street Fighter est attendu, les fans espérant qu'il retrouve la perfection de Super Street Fighter 2. Et chaque fois, il y a un peu de déception...

Le 5éme opus y parvient-il ? En terme de gameplay pur, il y arrive presque. Le titre se montrant à la fois accessible à son modeste niveau, et exigeant pour les fans qui le pratiqueront en compétition. L'équilibrage est bon, et on sent dés les premières secondes, derrière une certaine rigidité, qu'il va valoir faire preuve de patience et de maîtrise pour s'en sortir. Mais arrive alors la déception majeure : pour un joueur lambda, qui ne compte pas passer des heures à maîtriser un unique personnage, le contenu est dans un premier temps ultra limité.


Et ce parceque les 3/4 des combattants et des arénes seront à récupérer en DLC, que le mode histoire se compose de vignette à peine animée et franchement laide, et qu'en plus il faut le télécharger à part. Un jeu en kit donc, dont heureusement tout est maintenant disponible dans la Champion édition... à condition de jouer des heures et des heures pour tout débloquer, étant donné qu'il faut récupérer de l'argent virtuelle et que les prix sont clairement abusé. Une stratégie douteuse qui limite l'impact d'un titre pourtant trés bon au premier abord...



mercredi 15 juillet 2020

[Test DLC] Pokémon épée : L'île solitaire de l'Armure



Cela pourra sembler étrange, mais malgré la déception autour du jeu de base, j'attendais ce DLC de Pokémon, espérant que l'équipe aurait entendu les doléances des joueurs. Que nenni !

Alors les développeurs ont ajoutés du contenu, avec de nouveaux pokémons (qui prouvent une fois de plus le manque d'imagination de l'équipe... Il y a quand même un pokémon trousseau de clef !), une nouvelle île pas bien grande, et deux tours mais vous ne pourrez en faire qu'une. Niveau scénario ? Vous débarquer sur l'île, trouvez un doojo/aréne. Vous faites 3 missions sans intérêt et on vous donne un pokemon niveau 10 que vous allez devoir faire leveller jusqu'au niveau 70 (la joie...) pour ensuite avoir droit à d'autres missions sans grand intérêt. C'est bouclé en 2-3h, et on finit en vous disant "OK, maintenant attend le DLC suivant pour connaitre la suite. C'est 20 euros, merci, au revoir...




mardi 14 juillet 2020

[Test PS4] God Eater 2 : Rage Burst



Alors que Monster Hunter cartonne à chaque nouvelle sortie, rares sont les titres à se risquer sur son terrain. God Eater a tenté le coup.

Et, étonnamment, ce jeu PSVita à l'origine (porté ensuite sur PS4), ne s'en sort pas mal du tout. Il déplace le contexte, d'un style quasi médieval dans le jeu de capcom, a un contexte futuriste. Mais reprend le principal de la chasse aux grosses bestioles. En terme de gameplay, c'est plus ou moins la même chose. On a des armes de corps à corps, des armes à distance, on gére sa vie et son endurance, et on chasse.


Ici, ce sont donc des missions à accomplir, et si elles se montrent répétitive à long terme, et que le gameplay s'avére nettement plus simple que chez le concurrent, voici une alternative tout à fait satisfaisante !



lundi 11 mars 2019

[Test PS4] Electronic Super Joy


Petit titre indé qui voudrait se la jouer trie & die un peu à la Super Meat Boy, Electronic Super Joy n'est pas franchement la plus grande réussite qui soit.

Passons sur la puérilité des soupirs de plaisir sortant de la manette à chaque checkpoint (franchement les mecs ? C'est censé faire quel effet ?), le jeu se compose de différents stage demandant juste de courir et de sauter, le tout sur des ambiances différentes et des spécificités de gameplay propres à chaque niveau, ou presque. Jusqu'ici, c'est plutôt plaisant. Sauf que...


Sauf qu'il y a comme un soucis avec la gestion des checkpoints (mal foutu) et, justement, des sauts qui, loin d'être "frame perfect" comme on peut le lire de temps à autre, sont plutôt trés aléatoire. Alors bien sûr, aprés des dizaines d'essais on y arrive. Mais il faut se retaper les bruitages horripilant, les mêmes problémes, pour un jour arriver au bout. ça peut plaire à certain. Pas à moi.



dimanche 10 mars 2019

[Ma vie de gamer] Golden Axe


Si Streets of Rage aura marqué bien des joueurs, il est un autre jeu qui m'a tout autant, si ce n'est plus, marqué : Golden Axe !

Trois jeux sur Megadrive (et un qu'on oubliera gentiment sur PS3) ont suffit à faire de cette franchise un grand nom. Parceque, si dans les faits, le jeu ressemble à un copié collé de Streets of Rage dans ses mécaniques, son contexte de fantasy faisait alors toute la différence, ainsi que le fait de pouvoir monter sur des créatures. Et ce même si on se contentait d'avancer en frappant des ennemis avec les coups de prédilection de son personnage. Hache, épée large ou fine, et bien sûr quelques magies. On s'y croyait vraiment même si finir le jeu représentait un sacré défi pour le jeune joueur que j'étais !


A l'heure où le retro-gaming revient, il ne serait même pas surprenant de voir un 4éme opus être un jour lancé par SEGA. Mais est-ce qu'on le veut vraiment ? Est-ce qu'il ne serait pas mieux de rester sur nos bons souvenirs ? Car déjà le troisiéme a bien moins marqué que les deux autres. Il faut voir. Moi je me souviens bien de longues parties partagés avec mes fréres sur ces jeux qui m'ont bien vite fait comprendre que la fantasy, j'aimais ça !




samedi 9 mars 2019

[Test PS4] Earth's Dawn


Entre le RPG et le beat'em all, Earth's Dawn se retrouve vite limité par son concept mais n'est pas inintéressant pour autant...

Déjà parcequ'il s'offre un visuel et des animations trés particuliéres, mais aussi parceque son principe même consiste à avance sur des cartes et abattre tous les ennemis à l'aide de combos que l'on se procure au fur et à mesure, mais aussi avec des capacités que l'on aura acheté ou amélioré. Banal à premiére vue, mais il s'avére que le menu est trés complet, mais si un peu illisible dans les premiers temps.


Ensuite, le but consistera simplement à choisir sa mission et l'effectuer, sachant qu'elles se ressemblent toutes trés vite. Ce qui est tout de même dommage mais le dynamisme des affrontements compense cela en partie. A tester à l'occasion et à petit prix uniquement !


vendredi 8 mars 2019

[Test PS4] Castle Invasion : Throne Out


Il y a des jeux qui manque cruellement d'intérêt sur le long terme. Ce Castle Invasion en est une bonne illustration...

Dans ce titre, on contrôle un archer chargé de défendre son chateau. Pour cela, le joueur lui demandera juste de se déplacer de bas en haut et de tirer des fléches, ou plus tard des lances, sur les ennemis. De différents types, ceux ci se ruent, en multiples vagues, sur le chateau. Et c'est à peu prés tout. Pas d'améliorations à acheter, pas de progression si ce n'est celles prévues dans le déroulement du jeu.


Alors s'il est assez mignon à regarder, il tourne trés vite en rond et on ne passera pas des dizaines d'heures devant le jeu, ça semble clair...


jeudi 7 mars 2019

[Test PS4] Battalion Commander


Faisant partie de cette longue liste de jeu qu'on l'on peut savourer à petite dose, Battalion Commander ne s'en sors pas mal...

Déjà parcequ'il propose plus de gameplay que la majorité des jeux du genre, mais aussi parcequ'il est plutôt agréable. Le principe est simplement de regarder ses personnages avancer en mode shoot'em up et donc en esquivant les tirs ennemis. Il faudra faire le plus de route possible. Mais pour cela, au fur et à mesure des parties et de l'expérience gagnée, on pourra améliorer les équipiers qu'on trouve sur sa route et ses armes.


Bien sûr, enchainer les parties devient vite répétitif et il est donc de bon ton de les espacer. Et comme cela, on aura quelques bonnes heures de jeu. Et comme c'est peu cher, pourquoi ne pas en profiter ?