vendredi 24 janvier 2020

[Test PC] Advent Rising


Et voici un titre oublié. Comme tout les jeux corrects, sans plus, on l'a remisé au fond d'un placard. Mais a t'on eu raison ?

Oui et non. Oui parcequ'il est bourré de défauts. Non parcequ'il semblait annoncé un virage. Un virage vers des jeux plus narratifs, blockbusteresque, qui enchainent des gunfights et des cinématiques. Bien entendu, faisant parti d'un premier groupe, tout n'est pas maitrisé. Ainsi, cette histoire se déroulant dans le futur, et nous faisant visiter plusieurs planétes et bases spatiales, est légére sur de nombreux points. Le gameplay est parfois foireux (la conduite !), le scénario tente de s'éléver mais reste souvent cloué au sol, et le jeu est trés court (moins de 6h).


Mais au delà de ça, il y a un certain plaisir à contrôler Gideon (à peu de chose prés, on tenait le premier jeu à mettre en avant un Gédéon !) et à défourailler de l'alien belliqueux. Et à utiliser ses pouvoir de lévitation, de ralentissement du temps etc... Alors oui, c'est blindé de probléme, mais on y passe un petit moment sympa. Alors à petit prix, pourquoi pas ?



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